Toegegeven, ik heb de laatste tijd geen blogposts geplaatst. Zelfs niet de verplichte zaken. Zonder duizend en één redenen op te sommen zullen we het maar gewoon zetten in de categorie van “gebrek aan tijd/zin”.
De afgelopen 2 weken ben ik bezig geweest met het ontwikkelen van een flashgame. Tijdens mijn eerste stageweek had ik hiervoor al een concept bedacht en kort in elkaar gestoken. Het is een flashspel rond Kabouter Wesley, een strip die humolezers vast wel kennen. Op basis van mijn concept ben ik een tijdje geleden gaan samenzitten met Jonas geirnaert, de tekenaar van Kabouter Wesley. na een kort gesprek was hij zeker te vinden voor de ontwikkeling van een flashgame en wou hij meehelpen om een concept te bedenken. Het concept waarmee hij een paar dagen later op de proppen kwam was zeer geestig. Hij wou ook nog de grafische kant van de zaak op zich nemen. De animaties zouden het geheel héél grappig maken. Nu zijn we ondertussen een week en een half verder en werk ik zo snel ik kan om het flashspel af te krijgen voor het einde van de stage. Het gaat de goede kant uit, de meeste zaken zitten er al in verwerkt. Ik ben het spel aan het opbouwen volgens de regels van de kunst. AS3, classes die met elkaar verbonden zijn, geen code op de stage enz…
Moeilijk, maar wel broodnodig voor de performance van zo’n game.
Wat heb ik geleerd deze week, welke moeilijkheden heb ik ondervonden (zowel op technisch als sociaal vlak) en hoe heb ik deze moeilijkheden opgelost?
Het is moeilijk om op deze vragen te blijven antwoorden. Ik leer zoveel. Ik heb de afgelopen dagen goed kunnen merken dat de goede uitwerking van iets ( website, flashtool enz… ) interesse opwekt bij mensen van de andere magazines. Zo heeft Flair al goed laten merken dat ze wel brood zien in bepaalde tools voor hun site en kreeg ik ook een aantal vragen van de mensen van sales.
Op technisch vlak heb ik een aantal wiskundeproblemen gehad bij de ontwikkeling van mijn flashgame. Mijn wiskunde is niet geweldig, en als ik dan ineens de stelling van pythagoras moet gaan gebruiken ben ik wel even verward. Misschien toch een extra vak bij IMD voegen? Geen pure wiskunde maar eerder programmalogica wiskunde ofzo.
Sociaal gaat het volgens mij wel aardig goed. De samenwerking met Jonas Geirnaert loopt zeer vlot en binnan Sanoma zijn er ook geen problemen te melden.
Ik zal meteen ook de stageactiviteiten updaten ( zie excel bestand bij de links )